Entstanden als persönliches Reisetool, geprägt von echten Reisen und alltäglichen Ausgabenentscheidungen.
diese App entstand, um auf Reisen leichter zu verstehen, was Dinge wirklich kosten – ohne ständig Wechselkurse im Kopf umrechnen zu müssen.
Warum ich diese App gebaut habe
Wie alle meine Apps entstand auch diese, weil ich selbst eine App brauchte. Als Designprofi entschied ich, dass ich lieber etwas nutzen würde, das ich selbst entworfen und gebaut habe.
Ich genieße den gesamten Prozess, eine App zu gestalten und zu entwickeln, und ich glaube, dass die Apps, die ich erstelle, hochwertig sind, auch wenn ich sie zum Spaß in meiner Freizeit baue.
Als ich etwas gebaut hatte, das ich selbst nützlich fand, wollte ich es kostenlos teilen, weil ich dachte, dass es auch anderen Menschen helfen könnte.
Auf Reisen – ob beim Einkaufen, bei einem Drink oder beim Essen – frage ich mich oft, wie die Preise im Vergleich zu zuhause sind: günstiger, teuer oder ungefähr gleich?
Ich habe diese App gebaut, um Preise in verschiedenen Währungen schnell greifbar zu machen. Dazu kamen Funktionen wie das Scannen, damit du eine Speisekarte oder einen Beleg ansehen und Preise schnell umrechnen kannst – so erkennst du leichter, ob etwas im Vergleich zu zuhause ein Schnäppchen oder eher ein teurer Genuss ist.
Teil von Travel Tools & Tips
Diese App ist eines von mehreren kleinen Tools und Apps, die ich als persönliche Projekte entwickelt habe. Ich baue eine Reihe nützlicher Utility-Apps, die ich kostenlos über die Travel Tools & Tips-Website zur Verfügung stelle.
Das größere Projekt umfasst Apps und Tools für Reiseplanung, Vergleiche, internationale Reisen und alltägliche Entscheidungen.
Die Apps in diesem Projekt entstehen hauptsächlich aus persönlichen Erfahrungen, bei denen ein kleines Utility-Tool ein echtes Problem lösen und den Alltag etwas einfacher machen kann.
Beruflicher Hintergrund
In meinem Hauptberuf arbeite ich als Head of Product Design bei BroadShield an der Entwicklung von Anwendungen. BroadShield ist ein britisches Unternehmen mit Schwerpunkt auf Lösungen zur Personalentwicklung.
Diese Arbeit macht mir wirklich Spaß. Ich arbeite an ganz unterschiedlichen Projekten und helfe dabei, Ideen und Anforderungen in Produkte zu verwandeln, die Menschen tatsächlich nutzen und die ihren Arbeitsalltag etwas einfacher machen können.
Ein großer Teil unserer Arbeit ist Myrus, unsere Plattform für Personalentwicklung. Myrus verbindet Bereiche wie Lernen, Kompetenzbewertung und Performance Management, und wir entwickeln und verbessern die Plattform laufend weiter, während sich unsere Produkte entwickeln.
Für einige der Branchen, mit denen wir arbeiten, haben wir außerdem eigene Lösungen.
MyrusBuild konzentriert sich auf Bauwesen und gebaute Umwelt und hilft Organisationen dabei, Kompetenzen über Personen, Projekte und Lieferketten hinweg zu verwalten und nachzuweisen.
MyrusCare wurde speziell für Gesundheits- und Sozialwesen entwickelt und verbindet Lernen, Kompetenzmanagement und Personalentwicklung auf einer Plattform.
Auf diese Bereiche bin ich besonders stolz. Wir suchen ständig nach Möglichkeiten, unsere Produkte zu verbessern, echte Probleme zu lösen und Prozesse, die manchmal kompliziert sein können, für die Menschen einfacher zu machen, die sie nutzen.
Die Apps und Tools auf dieser Website sind persönliche Projekte, die unabhängig in meiner eigenen Zeit entstanden sind. Sie sind keine Produkte von BroadShield, und die Ansichten, Inhalte und Tools auf dieser Website stammen ausschließlich von mir.
Kostenlos, ohne versteckte Kosten
Aus Prinzip möchte ich, dass meine Apps kostenlos nutzbar sind und keine versteckten Abonnements oder unerwarteten Kosten enthalten.
Einige Apps enthalten Werbung, aber diese dient hauptsächlich dazu, Kosten wie Hosting, Entwicklungsdienste und Gebühren der App Stores zu decken.
Die Apps kostenlos zu halten bedeutet auch, dass ich Spaß am Entwerfen und Bauen haben kann, ohne den gleichen kommerziellen Druck wie bei einem normalen Produkt.
Was mir an diesen Apps Spaß macht
Eines der Dinge, die mir am meisten Spaß machen, ist eine App zu bauen und sie dann einfach in die Welt zu entlassen.
In meiner beruflichen Arbeit werden Produkte ordentlich geplant, eingeführt und vermarktet. Bei diesen Apps mache ich fast das Gegenteil. Ich baue etwas, das ich selbst nützlich finde, stelle es in den App Store / Google Play und schaue, was passiert.
Ich verbringe nicht viel Zeit mit dem Marketing dieser Apps. Umso spannender ist es zu sehen, wie Menschen sie finden und wo sie am Ende genutzt werden.
Manchmal ist das völlig unerwartet. Eine App bekommt plötzlich Downloads in Schweden, Deutschland oder irgendwo anders, wofür ich sie ursprünglich gar nicht speziell entwickelt hatte.
Für mich ist das ein großer Teil des Spaßes — etwas Nützliches zu bauen, es zu veröffentlichen und zu sehen, ob andere Menschen ebenfalls einen Nutzen darin finden.



